Wargaming и 1C Game Studios продолжают работать над новым тактическим ММО-шутером «Калибр» и параллельно рассказывать нам о своих успехах.
Сегодня, например, разработчики уделили внимание моделям оружия и оперативников, которые, между прочим, не просто так появляются в игре из головы авторов. Если верить креативному продюсеру 1С Game Studios Альберту Жильцову, при создании полной коллекции спецназовцев для «Калибра» команда должна пройти немало этапов — от поиска источников и чертежей до воплощения в 3D-редакторах и переноса в геймплей.
Напомним, что по мере готовности сессионный MMO-экшен с видом от третьего лица «Калибр», основанный на командном взаимодействии, будет распространяться по модели free-to-play. Ещё до конца этого года Wargaming и 1C Game Studios планируют приступить к тестированию мультиплеера.
* Пресс-релиз
PC